Papan terbuka lebar berukuran 25x25 tempat setiap ubin yang Anda tempatkan adalah tindakan strategi kecil.
Bangun kata-kata dengan menempatkan ubin huruf dari rak Anda ke dalam kotak besar berukuran 25x25. Setiap kata baru harus terhubung ke ubin yang sudah ada di papan, dan kotak khusus yang tersebar di seluruh grid mengalikan nilai huruf atau kata — jadi tempat Anda bermain sama pentingnya dengan apa yang Anda mainkan. Skor poin terbanyak di akhir pertandingan untuk menang.
Kotak-kotak premium yang tersebar di seluruh grid melipatgandakan skor Anda — mendaratkan huruf-huruf di atasnya untuk membuat permainan terbayar:
Menurunkan ubin huruf dari rak untuk membangun kata-kata yang saling mengunci di kisi berpetak premium adalah Scrabble, yang diciptakan pada 1931 oleh arsitek Amerika Alfred Mosher Butts, dan di belakangnya teka-teki silang, yang bentuk modernnya dipopulerkan oleh New York World pada 1910-an.
Perubahan orisinalnya adalah skala: papan 25×25 alih-alih 15×15.
Ukuran papan bukanlah pilihan kosmetik dalam permainan ubin. Kerapatan Scrabble berasal dari kisi kecil tempat petak-petak bagus diperebutkan dan papan cepat tertutup; papan yang jauh lebih besar membuat celah tetap tersedia jauh lebih lama, sehingga permainan tetap tentang membangun, bukan tentang merebut petak bonus terakhir dari lawan.
WordChess adalah game strategi kata peletakan ubin asli yang dibuat sendiri. Ini menata ulang pembuatan kata bergaya teka-teki silang di kotak ekstra besar dengan lawan AI yang cerdas, pass-and-play, dan pertandingan online — gratis untuk dimainkan di browser Anda.
Sebelum AI bermain, ia harus menemukan langkahnya di dalam tumpukan jerami berisi seratus lima puluh ribu kata, lalu berhenti mencari.
Permainan kata membutuhkan lebih dari sekadar daftar untaian huruf yang sah. Ia perlu menjelaskan apa arti masing-masing, dan makna adalah hal yang paling sulit disimpan.
Singkirkan kantong dari sebuah permainan kata dan sesuatu ikut lenyap bersamanya: dalih, keajaiban, dan seluruh drama keberuntungan.
Q bernilai sepuluh poin dan E bernilai satu. Fakta tunggal itu menyembunyikan sebuah teori kecil tentang bahasa, sebuah argumen tentang informasi, dan alasan mengapa set ubin permainan ini terlihat berbeda dalam bahasa Spanyol dibandingkan dalam bahasa Inggris.
Catur adalah tolok ukur kita untuk kedalaman. Sebuah pilihan desain yang tak mencolok memberi WordChess ruang kemungkinan partai yang jauh lebih besar.