Jangkau daftar tertaut dan sambungkan kembali petunjuk berikutnya hingga rantai mengeja urutan target — tanpa membuat simpul menjadi yatim piatu atau membuatnya berputar.
Cara bermain
Node berada di atas kanvas yang dihubungkan dengan pointer berikutnya. Arahkan ulang sehingga melintasi dari HEAD menghasilkan pesanan target. Node yatim piatu menjauh dan meredup; sebuah siklus mengedipkan panahnya dengan warna merah. Ada juga Reverse sekali klik untuk membalik seluruh rantai.
Klik sebuah simpul untuk mengambil panahnya, lalu klik simpul lain atau tombol NULL untuk mengarahkannya kembali
Rantai langsung dari HEAD diperbarui secara instan sehingga Anda dapat melihat anak yatim dan siklus
Selesaikan dalam gerakan yang lebih sedikit dan waktu yang lebih sedikit untuk mendapatkan skor yang lebih tinggi
Kontrol
Desktop: klik sebuah node, lalu klik node target atau pad NULL; klik node yang sama lagi untuk membatalkan
Ponsel & tablet: ketuk sebuah simpul, lalu ketuk tujuan barunya
Mode permainan
Ukuran: 4, 6 atau 8 node
Setiap hari untuk teka-teki bersama, Berlatih untuk mengacak, membalikkan, dan membuat varian
Kiat & strategi
Pasang kembali kawat dari ekor ke belakang sehingga Anda tidak pernah membuat sisa rantai terdampar untuk sementara waktu
Gunakan Terbalik ketika targetnya hanyalah daftar yang dibalik — ini adalah satu gerakan, bukan banyak
Apa yang akan Anda pelajari
Pointer adalah teka-teki daftar tertaut langsung tentang pointer, node dan siklus yatim piatu, yang membuat struktur data terlihat.
Keterampilan: struktur data, daftar tertaut, pointer, memori
Terbaik untuk: kira-kira kelas 9–12 (usia 14+)
Untuk orang tua & guru: petunjuk dan daftar tertaut, dibuat terlihat.
Tentang Penunjuk
Pointer adalah teka-teki daftar tertaut langsung tentang pointer, node dan siklus yatim piatu. Ini adalah game browser orisinal dan gratis yang dibuat sendiri untuk PlayPendium.
Game orisinal gratis di browser Anda — tanpa unduhan. Lihat semua game →