Programkan robot untuk melewati kabut dan mengumpulkan setiap bintang di peta yang tidak dapat Anda lihat sepenuhnya.
Papannya tertutup kabut — hanya sel yang dikunjungi robot yang terlihat. Isi slot fungsi dengan instruksi panah dan kondisi warna, lalu jalankan program Anda untuk menggerakkan robot melewati koridor, mengangkat kabut, dan mengumpulkan bintang. Karena Anda tidak dapat melihat keseluruhan peta, program Anda harus cukup umum agar dapat bekerja secara buta.
Arrowlogic adalah teka-teki pemrograman kabut perang tentang penulisan rutinitas perulangan umum dari informasi terbatas.
Mengisi slot fungsi dengan instruksi panah dan kondisi warna, lalu menyaksikan robot menjalankannya di papan berkabut, adalah tradisi Logo dalam mengendalikan makhluk melalui program, bukan dengan tangan.
Batasan orisinalnya adalah kabut: hanya sel yang telah dikunjungi robot yang terungkap, sehingga Anda menulis kode berdasarkan peta yang tidak dapat Anda lihat.
Itu memaksa cara memprogram yang benar-benar berbeda. Dengan papan yang terlihat, Anda menulis rute; dengan papan yang tersembunyi, Anda harus menulis aturan — perilaku yang bergantung pada apa yang ditemukan robot — dan itulah perbedaan antara skrip dan algoritma.
Arrowlogic adalah teka-teki pemrograman kabut perang orisinal tentang penulisan rutinitas perulangan umum dari informasi terbatas. Mainkan gratis di browser Anda dengan mode kampanye, harian, dan latihan.