Reproduksi gambar target dengan memperhatikan blok mana yang berulang, mendefinisikan masing-masing sebagai resep sekali saja, lalu menampalkannya di mana pun.
Cara bermain
Gambar target dibagi menjadi blok-blok yang sama, dan Anda membangunnya kembali dengan mendefinisikan beberapa resep kecil serta menugaskan satu resep untuk setiap posisi blok. Mencocokkan gambar secara persis hanyalah setengah dari tugas — skor ditentukan oleh seberapa sedikit resep berbeda yang Anda butuhkan.
Resep adalah sub-grid kecil berisi sel-sel berwarna yang Anda definisikan sekali.
Tata letak menugaskan resep ke setiap posisi blok, dan memperluas resep tersebut akan mengecat ulang seluruh gambar.
Gambar apa pun dapat direproduksi dengan cukup banyak resep, jadi jawaban yang benar tidak otomatis menjadi jawaban yang bagus.
Anda dinilai berdasarkan seberapa sedikit resep unik yang digunakan oleh tata letak.
Keterampilan yang diuji adalah dekomposisi — menemukan bagian-bagian yang berulang.
Kontrol
Desktop: klik warna palet untuk mengecat, klik sel studio, lalu klik resep di perpustakaan dan blok pembangun.
Ponsel & tablet: setiap tindakan mengecat dan menempel cukup dengan sekali ketuk.
Mode permainan
Tingkat Kesulitan: Gambar Mudah, Sedang, atau Sulit.
Harian untuk gambar bersama, Latihan untuk gambar baru.
Tips & strategi
Cari pengulangan sebelum membangun apa pun. Solusi yang elegan terlihat pada gambar target jika Anda membandingkan blok satu sama lain, bukan membacanya sebagai satu gambar utuh.
Resep yang pas di tiga posisi secara tidak sempurna biasanya lebih buruk daripada yang pas di dua posisi secara persis — tetapi periksa, karena nyaris cocok adalah tempat di mana penghematan tersembunyi.
Rotasi dan bentuk cermin sering kali merupakan bagian dasar yang sama. Itulah penggunaan ulang yang sering terlewatkan.
Bangun blok yang paling umum terlebih dahulu dan biarkan yang langka menjadi resepnya sendiri. Mengoptimalkan pengecualian lebih mahal daripada penghematannya.
Jika Anda menggunakan hampir sebanyak jumlah blok, Anda telah menyelesaikan gambar tanpa menyelesaikan teka-teki.
Apa yang akan Anda pelajari
Think Tiles adalah teka-teki tentang dekomposisi dan penggunaan ulang, menemukan struktur berulang dan menangkapnya sekali, inti dari kode yang baik.
Keterampilan: dekomposisi, abstraksi, pengenalan pola, penggunaan ulang.
Paling cocok untuk: sekitar kelas 5–10 (usia 10–16 tahun).
Untuk orang tua & guru: dekomposisi dan penggunaan ulang, inti dari pemrograman.
Asal
Membangun ulang sebuah gambar dengan mendefinisikan beberapa resep kecil dan menetapkan satu resep untuk setiap posisi blok adalah gagasan di balik sistem fungsi teriterasi: gambar besar dan terperinci yang digambarkan oleh segelintir aturan yang diterapkan berulang kali.
Mencocokkan target dengan resep yang lebih sedikit daripada jumlah blok adalah asal-usul kompresinya.
Itu hasil yang sungguhan, bukan sekadar akal-akalan teka-teki. Gambar dengan struktur swa-serupa dapat disimpan sebagai aturannya alih-alih pikselnya, yang merupakan seluruh premis kompresi fraktal — dan alasan gambar yang tampak rumit bisa memiliki deskripsi yang sangat pendek.
Tentang Think Tiles
Think Tiles adalah teka-teki tentang dekomposisi dan penggunaan ulang, menemukan struktur berulang dan menangkapnya sekali. Ini adalah game browser asli, gratis, yang dibangun secara internal untuk PlayPendium.
Game orisinal gratis di browser Anda — tanpa unduhan. Lihat semua game →