Bangun diagram wilayah Venn untuk membuktikan kesimpulan mana yang benar-benar valid, dan bongkar yang hanya terlihat benar.
Cara bermain
Setiap ronde memberikan dua premis dan beberapa kesimpulan kandidat. Hanya satu yang valid; sisanya adalah jebakan, dan masing-masing memiliki cacat spesifik dengan nama tertentu, bukan sekadar salah. Tugas Anda adalah memilih kesimpulan yang benar-benar didukung oleh premis.
Validitas di sini berkaitan dengan bentuk, bukan kebenaran — sebuah kesimpulan bisa benar secara fakta tetapi tetap tidak valid.
Umpan palsunya adalah kekeliruan klasik: tengah tidak terdistribusi, mayor tidak sah, minor tidak sah, menarik kesimpulan afirmatif dari premis negatif, dan asumsi eksistensial.
Setiap puzzle dibuat sedemikian rupa sehingga hanya satu opsi yang valid, jadi selalu ada jawaban yang benar.
Benih (seed) yang sama selalu menghasilkan ronde yang sama.
Kontrol
Desktop: klik ubin wilayah dan opsi kesimpulan; beberapa pilihan juga dapat diakses melalui keyboard
Ponsel & tablet: ketuk ubin dan jawaban, sepenuhnya berbasis sentuhan
Mode permainan
Harian: argumen yang sama untuk semua orang setiap hari
Latihan: argumen baru setiap kali dimainkan
Mudah, Sedang, dan Sulit menambahkan kekeliruan yang lebih halus dan lebih banyak istilah
Tips & strategi
Abaikan apakah pernyataan tersebut terdengar benar. Kesalahan paling umum adalah memilih kesimpulan yang sesuai dengan dunia nyata, bukan yang mengikuti dari premis.
Periksa istilah tengah terlebih dahulu. Jika istilah yang menghubungkan dua premis tidak pernah digunakan secara universal di salah satunya, maka tidak ada kesimpulan yang valid — itulah kekeliruan tengah tidak terdistribusi, dan ini adalah jebakan yang paling sering muncul.
Premis negatif tidak dapat menghasilkan kesimpulan afirmatif. Aturan tunggal ini menghilangkan satu umpan palsu di sebagian besar ronde.
Waspada terhadap kesimpulan yang mengklaim lebih dari apa yang ada di premis. Jika suatu istilah bersifat universal dalam kesimpulan tetapi tidak dalam premisnya, maka kesimpulan tersebut tidak sah.
Hati-hati terhadap kesimpulan yang menyatakan bahwa sesuatu itu ada. Premis tentang seluruh kategori tidak menjamin bahwa kategori tersebut memiliki anggota.
Apa yang akan Anda pelajari
Syllogica mengajarkan logika formal dan deteksi kekeliruan melalui diagram wilayah interaktif, membuat argumen valid dan tidak valid terlihat jelas.
Untuk orang tua & guru: penalaran valid dan kekeliruan umum, divisualisasikan.
Asal
Dua premis dan satu kesimpulan yang entah mengikuti atau tidak adalah silogisme, bentuk yang dipaparkan Aristoteles dalam Prior Analytics dan tulang punggung pengajaran logika selama dua ribu tahun.
Rancangan orisinalnya ada pada jawaban-jawaban yang salah: setiap jebakan rusak dengan cara spesifik yang punya nama, bukan sekadar keliru.
Itulah yang menjadikannya pengajaran, bukan pengujian. Kekeliruan silogistik klasik — term tengah yang tidak terdistribusi, mayor yang tidak sah, mengiyakan konsekuen — dikatalogkan justru karena masing-masing terasa sah dari dalam. Kekeliruan formal adalah kesalahan bentuk, bukan fakta, sehingga menyebutkan bentuknya adalah satu-satunya pertahanan yang andal.
Tentang Syllogica
Syllogica adalah game browser orisinal gratis yang mengajarkan logika formal dan deteksi kekeliruan melalui diagram wilayah interaktif. Dibuat secara internal dan berjalan online.
Game orisinal gratis di browser Anda — tanpa unduhan. Lihat semua game →