Hubungkan pulau-pulau yang diberi nomor dengan jembatan sehingga setiap pulau mendapatkan nomor yang tepat — semuanya dalam satu jaringan.
Setiap pulau menunjukkan nomor: jumlah pasti jembatan yang harus terhubung ke pulau tersebut. Gambarlah jembatan lurus secara horizontal atau vertikal antar pulau, dengan paling banyak dua jembatan di antara pasangan mana pun. Jembatan tidak bisa saling bersilangan, dan setelah selesai, setiap pulau harus terhubung ke dalam satu jaringan yang terhubung.
Hashiwokakero — "bangun jembatan" — muncul di Puzzle Communication Nikoli edisi #31 pada September 1990, dengan bentuk lebih awal dari gagasan yang sama diterbitkan di edisi #28 pada Desember sebelumnya.
Teka-teki ini adalah masalah graf yang menyamar. Pulau-pulau bernomor harus dihubungkan dengan jembatan, paling banyak dua di antara setiap pasangan, hanya berjalan horizontal atau vertikal dan tidak pernah bersilangan. Setiap angka menyatakan dengan tepat berapa ujung jembatan yang diterima pulau itu.
Batasan yang benar-benar bekerja adalah batasan yang terdengar seperti renungan belakangan: setiap pulau pada akhirnya harus terhubung dengan semua pulau lainnya dalam satu jaringan. Sebuah tata letak bisa memenuhi semua angka dengan sempurna dan tetap salah karena menghasilkan dua gugus pulau yang terpisah.
Bridges adalah versi asli dari teka-teki logika menghubungkan pulau, gratis dimainkan di browser Anda dengan latihan harian dan tanpa batas. Dibuat sendiri di PlayPendium.