Simpulkan kode warna tersembunyi — tetapi mengirimkan tebakan membutuhkan koin, dan bahkan pasak umpan balik harus dibeli, jadi Anda harus memecahkannya sebelum anggaran Anda habis.
Pasar Pemecah Kode adalah teka-teki pengurangan kode warna yang dibungkus dalam ekonomi koin yang ketat. Pasar menyembunyikan kode rahasia pasak berwarna. Anda membuat tebakan dan mengirimkannya untuk mendapatkan koin, tetapi pasak petunjuk tidak diberikan secara cuma-cuma — setelah menebak, Anda memilih informasi mana yang akan dibeli: jumlah pasak dengan warna yang tepat, jumlah pasak dengan warna yang benar, atau pengungkapan satu posisi rahasia. Pecahkan kodenya sebelum koin Anda habis.
Menebak kode tersembunyi dari pasak berwarna dan membaca umpan baliknya adalah Mastermind, yang diciptakan pada 1970 oleh Mordecai Meirowitz dan sendiri merupakan keturunan permainan pensil-dan-kertas yang lebih tua, Banteng dan Sapi.
Lapisan orisinalnya adalah petunjuk yang berbayar. Tebakan menghasilkan koin; pasak umpan balik harus dibeli, dan Anda memilih yang mana.
Mastermind memberi Anda umpan balik lengkap secara gratis, sehingga permainan yang optimal adalah masalah informasi yang sudah terpecahkan. Menarik bayaran untuk petunjuk menjadikannya masalah ekonomi — pertanyaannya bukan lagi apa yang harus ditebak, melainkan seberapa banyak yang perlu Anda ketahui sebelum menebak lagi.
Codebreaker Market menciptakan kembali genre deduksi kode tersembunyi dengan meminta bayaran atas informasi, mengubah logika murni menjadi teka-teki penganggaran. Ini adalah game browser gratis asli yang dibuat untuk PlayPendium.