Teka-teki logika kotak-kotak yang ditumpuk menjadi sebuah menara — matikan setiap sel, lalu naik ke papan yang lebih besar dan lebih keras.
Setiap papan dimulai dengan sel-sel yang menyala. Mengetuk sel akan membalik sel dan tetangga ortogonalnya antara terang dan gelap. Tujuan Anda adalah menjerumuskan seluruh jaringan ke dalam kegelapan. Kosongkan papan dan Anda naik ke papan yang lebih besar, sehingga teka-teki bertambah seiring Anda memanjat.
Mengetuk sebuah sel untuk membalik sel itu dan tetangga ortogonalnya, dengan tujuan mematikan seluruh kisi, adalah Lights Out — dirilis oleh Tiger Electronics pada 1995, dengan Merlin dari Parker Brothers yang memainkan permainan serupa di kisi 3×3 dua dekade sebelumnya.
Struktur orisinalnya adalah pendakian: bersihkan sebuah papan dan naik ke papan yang lebih besar.
Lights Out berukuran tetap 5×5, dan hal itu lebih penting daripada kedengarannya — teka-teki ini adalah aljabar linear atas dua elemen, dan ukurannya menentukan pola awal mana yang dapat diselesaikan sama sekali. Karena itu, memperbesar kisi bukan sekadar menambah sel; ia mengubah matematika yang sedang Anda pecahkan.
Umbra adalah game browser gratis orisinal yang mengubah teka-teki ringan pergantian sel menjadi pendakian menara, dengan setiap kotak yang dibersihkan akan membuka papan yang lebih besar dan lebih menuntut.