Pertahankan bagian bawah layar saat formasi alien memisahkan diri dan membombardirmu dalam lengkungan teriakan.
Cara bermain
Musuh terbang masuk mengikuti jalur melengkung, menetap dalam formasi yang berdenyut, lalu memisahkan diri untuk menyelam ke arahmu sebelum kembali. Bos dapat menembakkan pancaran traktor yang menangkap pesawatmu — dan jika kamu menembak bos saat masih menahan pesawat tempurmu, kamu mendapatkannya kembali bukan sebagai senjata kedua, melainkan sebagai sayap yang tetap bersamamu.
Kamu bergerak ke kiri dan kanan di bagian bawah serta menembak ke atas, dengan hanya dua peluru di layar pada satu waktu.
Pesawat yang diselamatkan bergabung dengan kawananmu sebagai sayap, dan kekuatan tembakmu bertambah dengan setiap penambahan.
Sayap mengikuti gerakanmu dengan efek pegas, memiliki jeda — gerakan menghindar yang tajam akan melempar mereka keluar dari barisan dan butuh waktu untuk menyatu kembali.
Mereka sekaligus perisai dan beban: satu serangan akan menewaskan satu sayap sebelum mengorbankan nyawamu, tetapi kawanan yang lebih besar adalah target yang lebih besar.
Setiap beberapa tahap ada gelombang tantangan berisi musuh yang tidak menembak, dinilai murni berdasarkan berapa banyak yang kamu kena.
Kontrol
Desktop: Kiri/Kanan atau A/D (atau seret) untuk bergerak, Spasi atau tombol TEMBAK untuk menembak.
Ponsel & tablet: seret untuk bergerak dan ketuk tombol TEMBAK, sepenuhnya mendukung sentuhan.
Tips & strategi
Terbanglah mulus setelah kamu memiliki sayap. Mereka tertinggal saat ada perubahan arah yang drastis, jadi gerakan menghindar panik membuka celah dalam kekuatan tembakmu tepat saat kamu membutuhkannya.
Membiarkan bos menangkap pesawat adalah taktik nyata, bukan bencana — tetapi hanya jika kamu bisa membunuhnya sebelum tahap berakhir, atau kamu sekadar kehilangan nyawa.
Kawanan besar menutupi area lebih luas darimu. Menghindar seolah-olah kamu masih satu pesawat adalah cara sayap-sayapmu tertembak.
Musuh paling rentan saat dalam formasi dan paling berbahaya saat tengah menyelam, jadi kurangi jumlah mereka di antara serangan, bukan saat serangan berlangsung.
Gelombang tantangan tidak bisa melukaimu. Ambil setiap tembakan yang bisa kamu ambil alih daripada bermain aman.
Asal
Swarm Dive meninjau kembali Galaga, yang dirilis Namco pada 1981 sebagai penerus Galaxian, yang menyempurnakan formula invasi alien alih-alih mengulanginya.
Musuh datang dalam formasi terbang sebelum menempati posisi, lalu memisahkan diri dalam tukikan melengkung, sehingga layar bergantian antara sasaran diam dan sasaran bergerak. Gagasannya yang terkenal adalah sinar penarik: musuh bos bisa menangkap pesawat tempur Anda, dan jika Anda kemudian menembak bos itu, Anda mendapatkan kembali pesawat tersebut tergabung dengan pesawat Anda, menggandakan tembakan dengan harga sasaran yang jauh lebih lebar. Sengaja merelakan satu pesawat demi mendapatkan pasangan itu adalah taktik yang sungguhan.
Tentang Swarm Dive
Swarm Dive adalah interpretasi orisinal dari genre penembak layar tetap formasi penyelam, gratis untuk dimainkan langsung di browser kamu.
Game orisinal gratis di browser Anda — tanpa unduhan. Lihat semua game →