Kendalikan empat otot kaki pelari dengan tangan - koordinasikan paha dan betis dalam gaya berjalan dan cobalah mencapai finis tanpa terjatuh ke lintasan.
Anda tidak perlu menekan 'lari' - Anda mengoperasikan setiap otot kaki secara langsung. Gantilah paha dan betis secara bergantian untuk membangun langkah, menjaga keseimbangan, dan menempuh jarak. Kehilangan koordinasi dan boneka kain itu terjatuh. Kuasai gaya berjalan di tiga event lintasan dan lapangan.
Sprintlimb merupakan penghormatan kepada QWOP, yang dibuat Bennett Foddy pada 2008, di mana empat tombol mengendalikan otot paha dan betis seorang pelari cepat secara terpisah alih-alih membuatnya berlari.
Game ini sengaja dan secara presisi dibuat payah. Tidak ada yang acak dan tidak ada yang curang — fisikanya konsisten dan pemain yang sabar benar-benar bisa menempuh seratus meter — tetapi pemetaan antara apa yang Anda tekan dan apa yang dilakukan kaki begitu jauh dari berjalan sehingga kecakapan butuh berjam-jam. Game biasanya menyembunyikan sulitnya gerakan sehari-hari, dan menghapus abstraksi itu ternyata lucu, merendahkan hati, dan benar-benar mendidik.
Sprintlimb adalah game browser gratis orisinal dalam tradisi atletik ragdoll yang sengaja dibuat canggung, di mana tantangannya hanyalah berlari. Buka saja dan mainkan.