Kendalikan empat otot kaki pelari dengan tangan - koordinasikan paha dan betis dalam gaya berjalan dan cobalah mencapai finis tanpa terjatuh ke lintasan.
Cara bermain
Anda tidak perlu menekan 'lari' - Anda mengoperasikan setiap otot kaki secara langsung. Gantilah paha dan betis secara bergantian untuk membangun langkah, menjaga keseimbangan, dan menempuh jarak. Kehilangan koordinasi dan boneka kain itu terjatuh. Kuasai gaya berjalan di tiga event lintasan dan lapangan.
Q/W menggerakkan paha, O/P menggerakkan betis
Koordinasikan keempat otot menjadi gaya berjalan yang stabil dan seimbang
Jatuh dan larinya berakhir
Mode permainan
Sprint 100m — lari jarak jauh tanpa terjatuh
Rintangan — gaya berjalan yang sama, tetapi tekuk kedua kaki ke atas untuk melompati setiap rintangan
Lompat Jauh - tingkatkan kecepatan, lalu tanam dan lompat di papan lepas landas untuk menentukan jarak
Tombol Bantuan opsional untuk keseimbangan yang lebih mudah
Kontrol
Desktop: Q/W (paha) dan O/P (betis); Enter atau R untuk memulai ulang
Ponsel & tablet: ketuk bantalan otot di layar
Kiat & strategi
Temukan ritme yang lambat dan merata terlebih dahulu — kecepatan muncul setelah keseimbangan
Dalam lari gawang, tekuk kedua kaki bersamaan tepat sebelum rintangan
Untuk lompat jauh, berkomitmenlah pada tanaman segera setelah Anda melewati papan lepas landas
Asal
Sprintlimb mengacu pada permainan lari ragdoll tahun 2008 yang sengaja dibuat mengerikan - mengontrol otot kaki pelari satu per satu, di mana tetap tegak adalah sebuah kemenangan. Sebuah landmark dari game-game yang keras komedi dan sengaja dibuat kikuk.
Tentang Sprintlimb
Sprintlimb adalah game browser gratis orisinal dalam tradisi atletik ragdoll yang sengaja dibuat canggung, di mana tantangannya hanyalah berlari. Buka saja dan mainkan.
Game orisinal gratis di browser Anda — tanpa unduhan. Lihat semua game →