Selesaikan grid tanpa menabrak ranjau — dan di sini setiap papan dapat diselesaikan hanya dengan logika, tidak berhasil.
Buka sel untuk mengungkap bidang tersebut. Setiap nomor yang dibuka memberi tahu Anda berapa banyak ranjau yang ada di delapan sel di sekitarnya; gunakan hitungan tersebut untuk menyimpulkan di mana ranjau berada. Tandai ranjau dan ungkapkan setiap sel aman untuk menang. Pukul ranjau dan larinya berakhir — tetapi di papan ini Anda tidak perlu menebaknya.
Siapa pembuat Penyapu Ranjau (Minesweeper) benar-benar diperdebatkan, dan perdebatan itu layak dipaparkan alih-alih diputuskan. Versi Microsoft, yang ditulis oleh Robert Donner dan Curt Johnson, pertama kali muncul pada 1990 dalam Windows Entertainment Pack.
Ia tidak muncul begitu saja. Mined-Out karya Ian Andrew, yang ditulis untuk ZX Spectrum pada 1983, sudah menempatkan pemain di ladang ranjau dengan peringatan kedekatan berupa angka, dan Andrew mengatakan Microsoft menirunya. Johnson mengatakan desainnya dipinjam dari game lain, sambil menyangkal bahwa game itu adalah Mined-Out.
Yang tidak diperdebatkan adalah dampak penyertaannya. Disertakan bersama Windows mengubah teka-teki minoritas menjadi salah satu game yang paling banyak dimainkan yang pernah ditulis — sampai-sampai sebuah kelompok kampanye menghabiskan awal 2000-an untuk mengajukan petisi agar Microsoft menghapusnya.
Minesweeper adalah teka-teki logika pencarian ranjau klasik, dibangun kembali sehingga setiap papan dapat dipecahkan tanpa perlu menebak-nebak. Gratis untuk dimainkan di browser Anda, dibuat sendiri di PlayPendium.