Arena survival tanpa senjata: bergerak, lari, dan ubah tubuh robot itu sendiri menjadi senjatamu.
Cara Bermain
Kamu tidak bersenjata. Terjebak di satu arena saat robot mendekat dari segala sisi, satu-satunya gerakan ofensifmu adalah lari (dash) yang harus diisi ulang antar penggunaan — dan berlari ke jenis robot yang tepat akan membalikkannya menjadi sekutu yang berbalik dan menabrak robot lain untukmu. Menyentuh apa pun tanpa berlari akan membunuhmu seketika, jadi setiap pendekatan harus disengaja.
Bergerak ke delapan arah. Arena tetap dan tidak bergulir, jadi tidak ada tempat untuk mundur.
Lari (dash) membalikkan Drone, Guard, dan Minds menjadi sekutu yang memburu robot yang tersisa.
Menabrak robot apa pun TANPA berlari akan membunuhmu. Kontak hanya bisa bertahan hidup jika kamu sedang berlari.
Tank tidak bisa dihancurkan. Mereka tidak bisa dibalikkan, dan berlari ke arahnya akan membunuhmu sama seperti tabrakan biasa — hindari, jangan pernah hadapi.
Elektroda adalah bahaya statis yang menghancurkan kamu dan sekutumu alike.
Minds memburu warga sipil manusia. Capai manusia lebih dulu dan menyentuh mereka akan menyelamatkan mereka untuk bonus yang meningkat.
Sekutumu bisa dihancurkan oleh robot yang masih berdiri, jadi kawanan yang kamu bangun adalah kawanan yang layak dilindungi.
Kontrol
Desktop: WASD untuk bergerak ke delapan arah; Spasi, Shift, J, atau klik kiri untuk lari (dash); P untuk jeda.
Ponsel & tablet: kontrol di layar memungkinkan kamu bergerak dan berlari sepenuhnya dengan sentuhan.
Tips & Strategi
Jangan pernah berlari ke Tank. Itu satu-satunya musuh di mana agresivitas itu fatal, dan lari yang akan membalikkan apa pun lainnya justru mengakhiri permainan.
Jaga agar lari (dash) terisi saat ada Tank di papan. Tanpanya, kamu tidak punya cara aman untuk melewati apa pun, dan dengan Tank di dekatmu, kamu mungkin perlu bergerak alih-alih mengonversi.
Balikkan ke dalam kerumunan, bukan ke satu yang tersisa. Satu sekutu di samping tiga musuh jauh lebih berharga daripada satu di samping tidak ada.
Sekutu bisa mati. Jika kawananmu menipis, konversi lagi sebelum runtuh, bukan setelahnya.
Prioritaskan Minds. Setiap manusia yang mereka capai adalah bonus yang tidak akan pernah kamu dapatkan, dan manusia adalah satu-satunya skor yang meningkat dalam permainan.
Elektroda juga membunuh sekutumu, jadi jangan menggiring kawanan yang kamu habiskan lari untuk membangunnya ke arah satu elektroda.
Asal
Last Human menghidupkan kembali Robotron: 2084, yang dirilis Williams pada 1982 dan dirancang oleh Eugene Jarvis dan Larry DeMar, yang memopulerkan susunan dua tuas — satu tuas untuk bergerak, satu untuk membidik — yang masih dipakai game tembak arena hingga kini.
Pemisahan bidikan dari gerakan itulah yang membuatnya terasa berbeda dari apa pun sebelumnya: Anda bisa mundur sambil menembak ke depan, dan satu kebebasan itu adalah perbedaan antara selamat dari satu gelombang dan terpojok. Sistem skornya menentang keamanan, karena menyelamatkan anggota keluarga manusia bernilai jauh lebih tinggi daripada membersihkan layar, dan mereka berkeliaran dengan riang ke dalam bahaya. Sebagian musuh sama sekali tidak bisa dihancurkan dan hanya bisa dihindari.
Tentang Last Human
Last Human adalah tafsiran orisinal dari genre penembak arena survival twin-stick, gratis untuk dimainkan langsung di browser kamu.
Game orisinal gratis di browser Anda — tanpa unduhan. Lihat semua game →