Pandangan cepat dan orisinal tentang pengejaran labirin klasik pemakan titik. Bersihkan setiap pelet, hindari hantu, dan gunakan pelet bertenaga serta suguhan tepat waktu untuk bertahan di level yang lebih dalam dan lebih sulit.
Pandu pengunyah Anda di sekitar labirin dan makan setiap titik untuk menyelesaikan level. Empat hantu berkeliaran di koridor — sentuh satu dan Anda kehilangan nyawa.
Makanlah pelet berkekuatan besar yang berkedip-kedip dan para hantu menjadi ketakutan selama beberapa detik: kejar mereka untuk mendapatkan poin bonus sebelum mereka pulih. Berikan hadiah untuk memancing hantu menjauh dari tempat sempit.
Maze Muncher termasuk dalam keluarga Pac-Man, yang dirilis Namco pada 1980 dan dirancang oleh Toru Iwatani, yang menginginkan sesuatu yang bukan game tembak-tembakan pada masa ketika hampir semua game adalah game tembak-tembakan.
Hantu-hantunya adalah alasan game ini bertahan. Mereka tidak acak: masing-masing mengikuti aturannya sendiri, satu mengejar langsung, satu membidik ke depan Anda, satu bergantian antara mengejar dan mundur, sehingga kawanan itu menghasilkan perilaku yang tampak cerdas dan dapat dipelajari. Power pellet membalik pengejaran selama beberapa detik, dan panjang jendela waktu itu menyusut seiring berjalannya level. Pada level 256, sebuah overflow merusak separuh layar.
Maze Muncher adalah penghormatan orisinal terhadap masa keemasan game arkade labirin — formula pengunyah titik dan menghindari hantu yang mendefinisikan sebuah generasi — yang dibuat ulang dari awal untuk browser. Ini berjalan secara instan tanpa mengunduh, dan gratis untuk dimainkan, didukung oleh iklan.