Berputar mengelilingi lingkaran perlima untuk mendarat di setiap kunci bernama, ambil aksidentalnya secara berurutan tanpa melampaui batas.
Kunci target diberi nama dengan tanda kuncinya. Arahkan kompas searah jarum jam (ke arah benda tajam) atau berlawanan arah jarum jam (ke arah dataran) mengelilingi lingkaran seperlima untuk mencapainya, kumpulkan aksidental di sepanjang jalan. Mendarat dengan rapi pada setiap kunci dalam putaran; melampaui batas dihitung terhadap skor Anda.
Key Compass mengubah lingkaran perlima menjadi teka-teki navigasi untuk mempelajari tanda kunci.
Mengarahkan searah jarum jam menuju kres dan berlawanan arah jarum jam menuju mol untuk mencapai suatu kunci nada adalah lingkaran kuint, peta hubungan antar-tanda kunci.
Mengumpulkan tanda aksidental sepanjang perjalanan adalah perangkat orisinalnya.
Lingkaran itu adalah satu-satunya diagram dalam teori musik yang benar-benar merupakan peta. Kunci-kunci yang bersebelahan berbeda tepat satu tanda aksidental, sehingga jarak di sepanjang lingkaran adalah ukuran nyata dari jarak harmonis — itulah sebabnya modulasi ke tetangga terdengar alami dan melompat menyeberang terdengar seperti sebuah peristiwa.
Key Compass mengubah lingkaran perlima menjadi teka-teki navigasi untuk mempelajari tanda kunci. Ini adalah game browser orisinal dan gratis yang dibuat sendiri untuk PlayPendium.