Gambarkan bagaimana sebuah frasa tumbuh dan memudar — crescendo, jepit rambut, dan aksen — untuk menelusuri kurva dinamika target.
Setiap putaran memberi Anda bentuk dinamika target: crescendo, jepit rambut, tingkat bertingkat, atau aksen mendadak. Anda menggambar amplop kenyaringan Anda sendiri di seluruh frasa, lalu mengirimkannya. Semakin dekat kurva Anda dengan target, semakin tinggi skor Anda. Anda dapat mendengarkan target dan versi Anda sebelum melakukan.
Swell mengubah dinamika musik dan ungkapan menjadi teka-teki yang menarik, membangun musik yang ekspresif.
Menggambar selubung kenyaringan untuk mencocokkan crescendo, tanda hairpin, tingkat bertingkat, atau aksen mendadak adalah dinamika yang diperlakukan sebagai bentuk, bukan sekumpulan huruf.
Menilai seluruh selubung adalah penilaian orisinalnya.
Dinamika dinotasikan sebagai tanda dan didengar sebagai gerakan, dan celah di antara keduanya adalah tempat pemain yang belum berpengalaman kehilangan ekspresi. Tingkat bertingkat dan crescendo yang mulus adalah gagasan musik yang berbeda dari abad-abad yang berbeda, dan menggambarnya membuat perbedaan itu eksplisit.
Swell adalah game browser orisinal dan gratis yang mengubah dinamika dan frasa musik menjadi teka-teki yang menarik. Itu dibuat sendiri dan diputar langsung secara online.