Dua karya seni, satu era, satu pemalsuan: pilih karya asli dan pelajari cerita anakronistiknya - sebuah pigmen atau teknik yang belum ada namun akan mengungkap kepalsuan.
Setiap putaran menampilkan dua karya yang dikatalogkan ke periode yang sama. Yang satu asli; yang lainnya menggunakan bahan, pigmen, atau teknik perspektif yang belum ditemukan. Klik yang asli.
Forgery Floor mengajarkan otentikasi seni dengan melatih mata Anda terhadap anakronisme di seluruh pigmen, perspektif, dan gaya.
Menemukan karya yang memakai bahan, pigmen, atau teknik perspektif yang belum ditemukan adalah cara pemalsuan karya seni sebenarnya dideteksi.
Menjadikan anakronisme sebagai petunjuk adalah rancangan orisinalnya.
Pemalsuan jarang tertangkap karena gaya, sebab pemalsu yang cakap meniru gaya. Pemalsuan tertangkap karena bahan dan metode yang belum ada — pigmen yang pertama kali disintesis pada abad kesembilan belas, atau konstruksi perspektif yang tidak dikenal sebelum abad kelima belas — yang merupakan bukti yang tidak dapat diberikan oleh mata seorang ahli.
Forgery Floor mengajarkan otentikasi seni dengan melatih mata Anda terhadap anakronisme di seluruh pigmen, perspektif, dan material. Karya-karyanya berupa panel abstrak yang digambar secara prosedural — ini adalah game browser orisinal dan gratis yang dibuat sendiri.