Dua karya seni, satu era, satu pemalsuan: pilih karya asli dan pelajari cerita anakronistiknya - sebuah pigmen atau teknik yang belum ada namun akan mengungkap kepalsuan.
Cara bermain
Setiap putaran menampilkan dua karya yang dikatalogkan ke periode yang sama. Yang satu asli; yang lainnya menggunakan bahan, pigmen, atau teknik perspektif yang belum ditemukan. Klik yang asli.
Bandingkan kedua bagian tersebut dengan rentang tanggal era tersebut.
Klik karya yang Anda yakini nyata; skor panggilan yang benar, dan bagaimanapun juga, ceritanya akan terungkap.
Pelajari anakronisme yang disorot – atribut yang menunjukkan pemalsuan.
Mainkan serangkaian putaran, autentikasi sebanyak yang Anda bisa.
Kontrol
Desktop: klik sebuah karya untuk memilihnya, lalu Berikutnya; klik Harian/Latihan dan Lantai baru.
Ponsel & tablet: ketuk sebuah karya dan tombolnya — sepenuhnya mendukung sentuhan.
Kiat & strategi
Jangkarlah pada tanggal berakhirnya era tersebut — pigmen atau metode apa pun yang melampaui tanggal tersebut menandakan kepalsuan.
Perspektif dan materi keduanya membawa petunjuk, bukan hanya warna; pindai ketiga kategori sebelum melakukan.
Apa yang akan Anda pelajari
Forgery Floor mengajarkan otentikasi seni dengan melatih mata Anda terhadap anakronisme di seluruh pigmen, perspektif, dan gaya.
Keterampilan: sejarah seni, otentikasi, analisis visual, perhatian terhadap detail
Terbaik untuk: kira-kira kelas 7–12 (usia 12+)
Untuk orang tua & guru: temukan barang palsu dengan melatih mata Anda.
Tentang Pemalsuan Lantai
Forgery Floor mengajarkan otentikasi seni dengan melatih mata Anda terhadap anakronisme di seluruh pigmen, perspektif, dan material. Karya-karyanya berupa panel abstrak yang digambar secara prosedural — ini adalah game browser orisinal dan gratis yang dibuat sendiri.
Game orisinal gratis di browser Anda — tanpa unduhan. Lihat semua game →