Hujan tidak akan turun. Gunakan bendungan terbatasmu dengan bijak atau lihat tanamanmu layu sebelum panen.
Cara Bermain
Hanya ada satu bendungan untuk seluruh permainan dan tidak pernah terisi ulang. Setiap hari kamu menentukan berapa sisa air yang dialokasikan ke setiap petak — dan perhitungannya tidak memihak ke arah mana pun, karena tanaman yang kekurangan air akan mundur, dan tanaman yang kelebihan air hanya akan membuang sisa air tersebut.
Tanaman membutuhkan jumlah air yang tepat setiap hari untuk membuat satu hari kemajuan.
Jika kurang, tanaman akan layu dan kehilangan kemajuan yang sudah dicapai.
Jika lebih, kelebihan air akan hilang tanpa manfaat apa pun.
Tanaman yang mencapai waktu tumbuhnya dianggap matang dan siap dipanen.
Cuaca mengubah kebutuhan tanaman, bukan stok airmu — hari panas meningkatkan semua kebutuhan, sementara hari mendung menurunkannya.
Cuaca tidak pernah menambah air ke dalam bendungan.
Kontrol
Desktop: klik benih lalu petak untuk menanam, gunakan tombol plus/minus untuk mengatur air, klik Panen dan Air & Akhiri Hari
Ponsel & tablet: dukungan sentuh penuh, ketuk untuk menanam, menyiram, dan melanjutkan
Mode Permainan
Harian: musim yang sama untuk semua pemain
Latihan: musim acak
Tingkat kesulitan dengan ukuran bendungan awal yang lebih besar atau lebih kecil
Tips & Strategi
Siram dengan tepat, jangan berlebihan. Kelebihan adalah kerugian murni, dan sepanjang satu musim, kesalahan kecil dalam penyiraman lebih mahal daripada satu kesalahan besar.
Biarkan petak tertentu mati dengan sengaja. Menyebarkan bendungan yang menyusut ke semua petak akan membuat semuanya layu; membiarkan satu petak mati bisa menjadi kunci kematangan petak lainnya.
Rencanakan berdasarkan prakiraan cuaca. Hari panas membutuhkan lebih banyak air untuk kemajuan yang sama, jadi sering kali lebih hemat untuk menahan tanaman dan menyiramnya secara intensif besok.
Layu lebih buruk daripada jeda. Kemajuan yang hilang harus dibeli kembali dengan air yang tidak kamu miliki.
Hitung bendungan terhadap sisa hari, bukan kebutuhan hari ini. Permainan ini adalah anggaran tetap yang dibagi oleh durasi tetap.
Asal
Sengaja kurang menyiram tanaman adalah strategi agronomi yang nyata. Irigasi defisit menerima panen per tanaman yang lebih kecil demi mendapatkan hasil lebih banyak per satuan air, yang bisa menjadi pilihan lebih menguntungkan di tempat air menjadi batasan yang mengikat.
Rancangan orisinalnya membawa hal itu hingga ke batasnya: satu waduk untuk seluruh permainan, dan waduk itu tidak pernah terisi kembali.
Aritmetikanya tidak kenal ampun ke dua arah — petak yang diberi kurang dari kebutuhannya mundur, dan petak yang diberi lebih hanya menyia-nyiakan kelebihannya. Itu menghapus katup pengaman biasa genre bertani, yaitu bekerja lebih keras, dan hanya menyisakan alokasi.
Tentang Drought Garden
Drought Garden adalah simulasi pertanian orisinal yang dibangun sepenuhnya di sekitar ekonomi air satu arah. Gratis dimainkan di browser di PlayPendium.
Game orisinal gratis di browser Anda — tanpa unduhan. Lihat semua game →