Garismu tidak pernah berhenti berputar dan meninggalkan jejak yang kokoh — kepung lawanmu dan jadilah yang terakhir yang masih bergerak.
Setiap pemain melewati jalur yang terus bergerak sehingga Anda hanya bisa mengarahkannya ke kiri atau ke kanan. Menabrak jalan mana pun, dinding arena, atau diri Anda sendiri dan Anda keluar untuk ronde tersebut; bertahan paling lama untuk mengambilnya. Pickup opsional mempercepat Anda, memperlambat Anda, mempersempit jalur Anda, membersihkan lapangan atau membiarkan Anda melakukan fase. Fase sekali per putaran membuat Anda melewati satu jalur yang seharusnya Anda lalui — namun hal ini membuat celah di jalur Anda sendiri.
Curvewar menciptakan ulang duel multipemain berkelok-kelok yang telah menjadi favorit bergiliran di satu perangkat sejak pertengahan 1990-an, ketika Achtung, die Kurve! muncul; game ini telah dibuat ulang berkali-kali dengan begitu banyak nama sehingga tidak ada satu versi pun yang definitif.
Aturan yang membuatnya berhasil adalah bahwa Anda tidak bisa berhenti berbelok perlahan — tidak ada garis lurus, hanya lengkungan yang Anda kemudikan ke kiri atau kanan, sehingga mempertahankan arah itu sendiri merupakan tindakan pengendalian. Jejak adalah dinding permanen dan arena hanya bisa makin penuh. Celah sesekali di jejak Anda sendiri adalah satu-satunya belas kasihan, dan taktik standar — melingkari lawan dengan rapat untuk menyempitkan ruangnya — juga merupakan cara tercepat untuk kehabisan ruang Anda sendiri.
Curvewar adalah versi browser asli dan gratis dari duel bertahan hidup jejak cahaya klasik, menambahkan pickup dan gerakan fase satu tembakan untuk permainan lokal atau online. Tidak diperlukan instalasi.
Sebuah teka-teki fisika tentang seorang pemabuk yang terhuyung-huyung mengelilingi tiang lampu menjelma, pada 1976, menjadi salah satu permainan arkade paling diam-diam berpengaruh yang pernah dibuat. Curvewar adalah cicit-buyutnya, dan seluruh riwayat keluarga ini berporos pada satu perubahan: busurnya.