Move: Arrows / WASD · Hold Space to draw FAST (1×) · Hold Shift to draw SLOW (2×) · Enter restart / next
Fresh claims glow teal — they are undefended: the Drifter re-floods them back to empty, eroding your %. Hold ground until it settles (turns blue) to lock it in. Re-fence eroded zones to reclaim them.
Buatlah lapangan terbuka dengan pukulan yang berani, tetapi selesaikan setiap baris sebelum musuh menangkap ekor Anda.
Anda bergerak di sepanjang perbatasan aman, lalu mendorong ke lapangan terbuka untuk menarik garis baru. Selesaikan garis kembali ke tempat aman dan area yang Anda pagari diklaim dan disegel. Klaim persentase target lapangan untuk menyelesaikan level — tetapi saat Anda sedang melakukan pukulan tengah di tempat terbuka, Anda akan terekspos, dan musuh memburu jejak Anda yang belum selesai.
Klaim menghidupkan kembali Qix, yang dirilis Taito pada 1981 dan aneh bahkan menurut ukuran zamannya: tanpa tokoh utama, tanpa musuh yang bisa ditembak, dan nyaris tanpa tema. Anda menggambar kotak-kotak di lapangan terbuka untuk memagari sebagiannya — biasanya tiga perempat — sementara Qix, seberkas garis berkedut yang tak terduga, berkeliaran di ruang yang belum Anda klaim.
Ketegangannya tertanam dalam sistem skor. Menggambar pelan membuat area yang direbut bernilai jauh lebih tinggi; menggambar cepat membuatnya bernilai kecil, tetapi Anda terekspos lebih singkat. Sementara itu Sparx berpatroli tepat di tepi-tepi yang harus Anda pijak untuk memulai garis. Hampir setiap keputusan adalah taruhan tentang berapa lama Qix akan menjauh.
Claim adalah versi orisinal dari genre arcade tangkapan area/penggambaran wilayah, gratis untuk dimainkan langsung di browser Anda.