Letakkan bom di labirin ubin, ledakkan dinding, dan tangkap lawan Anda dalam nyala api.
Bergerak melalui jaringan dinding kokoh dan dapat dirusak, jatuhkan bom yang meledak menjadi salib api. Ledakan menembus dinding lunak untuk membuka rute dan memperlihatkan peningkatan kekuatan, dan mengatur waktu bom Anda untuk menangkap musuh dalam ledakan — tanpa pernah berdiri dalam radius ledakan Anda sendiri.
Blast Grid menghidupkan kembali Bomberman, yang pertama kali dirilis Hudson Soft pada 1983 dan diciptakan ulang beberapa tahun kemudian, ketika mode pertarungannya mengubah game labirin satu pemain yang rapi menjadi sesuatu yang membuat orang saling berteriak. Anda memasang bom yang meledak dalam salib api, menghancurkan balok lunak untuk membuka jalan dan menyingkap power-up.
Desainnya berporos pada satu ambiguitas yang disengaja: ledakan yang membersihkan jalan Anda adalah ledakan yang sama yang membunuh Anda. Setiap peningkatan memperburuknya. Api yang lebih panjang menjangkau lebih jauh di sepanjang lorong dan juga lebih jauh ke arah Anda, sehingga pemain yang perlengkapannya bagus sekaligus rapuh, dan sebagian besar kematian dalam pertandingan empat pemain disebabkan oleh diri sendiri.
Blast Grid adalah versi orisinal dari genre arcade labirin pemboman jaringan, gratis untuk dimainkan di browser Anda sendiri atau head-to-head.