Jalani hari bersejarah dari keramaian, lalu rekonstruksi apa yang sebenarnya terjadi dari akun-akun yang tidak sependapat.
Pertama, Anda mengalami hari bersejarah yang penting sebagai wajah di tengah kerumunan, mengambil laporan yang parsial dan bias dari berbagai faksi. Kemudian Anda merekonstruksi peristiwa tersebut: mengurutkan momen-momen tersebut ke dalam urutan yang Anda yakini benar-benar terjadi, merekonsiliasi kesaksian-kesaksian yang saling bertentangan ke dalam satu kisah yang koheren.
Saksi adalah tentang bias, kesaksian, dan rekonstruksi kebenaran dari kisah-kisah yang saling bertentangan — inti dari bagaimana sejarah sebenarnya dilakukan.
Mengalami hari yang menentukan melalui kesaksian parsial dan bias dari faksi-faksi yang berbeda, lalu merekonstruksi apa yang terjadi, adalah historiografi — pekerjaan membangun narasi dari sumber primer yang saling bertentangan.
Membuat kesaksian-kesaksian itu sengaja bertentangan adalah kejujuran orisinalnya.
Kesaksian yang bertentangan adalah kondisi normal bukti, bukan kegagalannya. Efek Rashomon menamai persis hal ini — saksi-saksi yang tulus menghasilkan kesaksian yang tidak saling cocok — dan rekonstruksi yang mengabaikan pertentangan itu adalah sejarah yang lebih buruk daripada rekonstruksi yang menjelaskannya.
Witness adalah permainan sejarah orisinal tentang bias, kesaksian, dan rekonstruksi kebenaran dari kisah-kisah yang saling bertentangan. Ini gratis untuk dimainkan di browser Anda, tanpa instalasi.