Sebuah ruangan kecil yang tenang dan nampan berisi barang-barang — temukan masing-masing sebuah rumah dan biarkan ruangan itu menetap di sekitar Anda.
Seret item keluar dari baki dan letakkan di sekitar ruangan sehari-hari. Benda-benda sejenis bersinar ketika mereka duduk berdekatan, dan meteran "terasa tenang" yang lembut muncul saat ruang menyatu. Tidak ada pengatur waktu dan tidak ada yang gagal.
Menyimpan adalah game orisinal dalam genre kecil penataan rumah tangga — menaruh benda-benda di tempatnya dalam sebuah ruangan, dan merasakan ruang itu menjadi tertata selagi Anda melakukannya.
Leluhurnya sebenarnya adalah kegiatan rumah tangga, bukan tradisi permainan: membongkar kardus di rumah baru, di mana benda-benda membawa logikanya sendiri tentang apa yang cocok bersebelahan dengan apa, dan tugasnya selesai ketika ruangan berhenti tampak sementara.
Rancangannya membuat logika itu terlihat alih-alih menyerahkannya pada selera. Benda-benda yang serumpun bersinar ketika ditempatkan berdekatan dan meteran kemapanan naik seiring penataannya menyatu, sehingga ruangan memberi tahu Anda apa yang diinginkannya tanpa pernah memberi tahu bahwa Anda salah.
Stow adalah mainan merapikan santai orisinal dalam genre tenang tanpa kegagalan — permainan browser gratis tentang kepuasan kecil di tempat di mana segala sesuatunya pas.