Pertahanan berbasis pembangunan labirin di mana kamu membentuk medan untuk menjebak crawler bersegmen yang membelah setiap kali terkena serangan.
Cara Bermain
Kamu tidak punya avatar dan tidak pernah menembak. Kamu menempatkan tembok jamur dan bahaya mematikan di mana saja di medan, sementara crawler yang masuk dari atas akan berbelok kiri dan kanan, turun satu baris setiap kali bertemu tembok. Membangun labirin adalah inti permainannya: kamu mengarahkan rantai serangga ke arah bahaya, bukan menyerang langsung.
Jamur adalah tembok yang mengarahkan. Bahaya adalah yang benar-benar membunuh segmen yang melangkah di atasnya.
Penempatan menggunakan anggaran yang terisi perlahan, jadi kamu tidak bisa menutup seluruh papan sekaligus.
Segmen yang mencapai zona di bagian bawah medan akan mengurangi nyawamu.
Seekor Laba-laba memantul di pita bawah, memakan jamur-mu, dan menggerogoti lubang di labirin yang kamu bangun.
Seekor Kutu jatuh lurus ke bawah dan menambahkan jamur miliknya sendiri jika medan mulai sepi.
Seekor Kalajengking meracuni jamur yang dilewatinya. Crawler yang menyentuh jamur beracun akan jatuh lurus ke bawah alih-alih berbelok — berbahaya, tapi bisa jadi jalur cepat yang bisa kamu arahkan ke bahaya.
Kontrol
Desktop: klik kiri untuk menanam ubin terpilih, klik kanan untuk menempatkan yang lain; tombol 1 dan 2 untuk memilih Jamur atau Bahaya.
Ponsel & tablet: pilih Jamur atau Bahaya dengan pemilih, lalu ketuk sel untuk menempatinya, dukungan sentuh tersedia.
Mode Permainan
Latihan, gelombang tanpa akhir untuk bereksperimen dan mengejar skor tertinggi.
Harian, semua pemain menghadapi medan dengan benih yang sama untuk papan peringkat yang adil.
Tips & Strategi
Bangun corong, bukan tembok. Memblokir crawler hanya membuatnya turun satu baris; koridor yang dibentuk dengan baik akan mengirimnya ke tempat bahaya sudah menunggu.
Gunakan anggaran untuk bahaya di dekat bawah dan jamur di dekat atas. Mengarahkan di awal itu murah, dan membunuh di akhir adalah yang benar-benar mengakhiri gelombang.
Jamur beracun adalah senjata. Jatuh lurus adalah cara tercepat untuk mengirim seluruh rantai ke bahaya, jadi biarkan Kalajengking bekerja untukmu di tempat di mana jatuhnya menguntungkan.
Perbaiki setelah Laba-laba lewat, bukan saat dia masih ada. Mengejar di pita bawah akan membakar anggaran yang kamu butuhkan untuk gelombang berikutnya.
Biarkan Kutu sendiri kecuali medan sudah ramai. Jamur gratis adalah tembok gratis.
Asal
Shroomfield terinspirasi dari Centipede, yang dirilis Atari pada 1981 dan dirancang bersama oleh Dona Bailey, salah satu dari sangat sedikit perempuan yang bekerja dalam pengembangan game arkade pada masa itu.
Jamur-jamurnyalah yang membedakannya dari setiap game tembak-tembakan lain di zamannya. Jamur adalah medan yang Anda ciptakan dengan menembak, jamur membelokkan kelabang ke bawah, dan lapangan yang dipenuhi jamur menggiring kelabang itu tepat ke pangkuan Anda. Jadi setiap tembakan yang Anda lepaskan mengubah papan tempat Anda akan bertarung sepanjang sisa permainan, dan layar yang Anda bersihkan dengan ceroboh lebih berbahaya daripada layar yang Anda biarkan. Kelabang itu terbelah pada setiap tembakan yang kena menjadi bagian-bagian yang bergerak sendiri-sendiri.
Tentang Shroomfield
Shroomfield adalah re-imajinasi tower-defense orisinal dari genre penembak serangga pemecah, dibangun secara internal dan gratis untuk dimainkan di browser kamu.
Game orisinal gratis di browser Anda — tanpa unduhan. Lihat semua game →