Kamu tidak pernah menggerakkan titik secara langsung; alih-alih, kamu memutar seluruh labirin dan membiarkan gravitasi menggulirkannya ke tempat yang kamu butuhkan.
Cara bermain
Kamu tidak pernah menggerakkan titik. Satu-satunya tindakanmu adalah memutar seluruh labirin seperempat putaran, setelah itu gravitasi mengambil alih dan semua yang bisa jatuh akan turun lurus ke bawah sampai terhalang — baik titikmu maupun hantu-hantunya. Jadi, satu putaran adalah satu langkah untuk semua bidak di papan sekaligus.
Memutar akan memetakan ulang seluruh kisi, termasuk dinding, lalu menstabilkan semuanya.
Bidak hanya bergerak secara vertikal selama proses stabilisasi, sehingga rotasi menentukan kolom dan gravitasi menentukan kedalaman.
Hantu jatuh dengan aturan yang persis sama denganmu, yang berarti kamu juga sedang memposisikan mereka.
Pelet terikat pada labirin dan berputar bersamanya, bukan jatuh.
Semua hal mencapai posisi stabil sebelum kamu bertindak lagi, jadi tidak ada elemen waktu sama sekali.
Kontrol
Desktop: panah kiri/kanan atau A dan D untuk memutar; R untuk mengatur ulang level
Ponsel & tablet: keyboard disarankan; gunakan keyboard yang terhubung untuk kontrol rotasi
Mode permainan
Harian: labirin yang dihasilkan dari benih hari ini dengan rotasi tanpa batas
Latihan: level tutorial dan level yang lebih sulit yang dibuat manual, plus aliran level generatif tanpa akhir
Tips & strategi
Rencanakan di mana hantu akan mendarat, bukan hanya di mana kamu akan berada. Setiap rotasi menggerakkan mereka di bawah gravitasi yang sama, dan sebagian besar kematian terjadi karena hantu yang jatuh menimpa kamu akibat gerakanmu sendiri.
Berpikirlah dalam kolom. Karena tidak ada yang mengubah kolom saat jatuh, rotasi sebenarnya adalah pilihan tentang kolom mana yang akan menjadi tempat akhir setiap bidak.
Cari saku dengan langit-langit. Sel dengan dinding tepat di atasnya adalah satu-satunya tempat hantu tidak bisa jatuh menimpa kamu.
Dua putaran ke arah yang sama tidak sama dengan satu putaran ke arah sebaliknya — proses stabilisasi di antaranya mengubah segalanya.
Tidak ada jam, jadi kerjakan seluruh urutan langkah sebelum kamu menyentuh apa pun.
Asal
Leluhurnya adalah labirin miring — labirin kelereng kayu dengan dua kenop, di mana Anda tidak pernah menyentuh bola dan mengarahkannya sepenuhnya dengan mengubah ke mana dunia miring.
Game ini mempertahankan hubungan itu dengan persis. Anda tidak punya kendali langsung atas titiknya; Anda memutar labirin dan membiarkan gravitasi membawanya.
Yang ditambahkan layar adalah rotasi diskret alih-alih kemiringan kontinu. Itu menjadikannya teka-teki, bukan ujian ketenangan — setiap seperempat putaran adalah langkah yang dapat Anda nalar, dan pertanyaannya adalah urutan rotasi, bukan kestabilan tangan Anda.
Tentang Rotate Maze
Rotate Maze adalah teka-teki browser gratis asli yang membalikkan genre kejar-kejaran labirin: kamu membengkokkan dunia, bukan pahlawannya, dan gravitasi yang menyelesaikan sisanya. Tidak perlu unduhan.
Game orisinal gratis di browser Anda — tanpa unduhan. Lihat semua game →