Abstrak yang mencengangkan dengan twist yang jahat — lawan Anda memilih bidak yang harus Anda tempatkan, dan Anda mencetak skor dengan menyusun empat bidak yang memiliki satu sifat yang sama.
Kuartet dimainkan di papan berukuran 4×4 dengan seperangkat bidak berbeda, masing-masing membawa beberapa ciri — tinggi atau pendek, terang atau gelap, bulat atau persegi, berlubang atau padat. Tangkapannya: Anda tidak memilih karya Anda sendiri. Lawan Anda memberi Anda bidak yang harus Anda tempatkan, dan kemudian Anda menyerahkan bidaknya kepada mereka.
Anda menang seketika setiap baris, kolom, atau diagonal dilengkapi dengan empat bagian yang semuanya memiliki setidaknya satu sifat yang sama — dan tidak masalah siapa yang menempatkannya. Itu berarti Anda bisa menang dengan bidak yang tanpa disadari diberikan oleh lawan Anda.
Ini adalah Quarto, yang diciptakan oleh matematikawan Swiss Blaise Muller dan diterbitkan oleh Gigamic: papan 4×4, enam belas kepingan yang masing-masing membawa empat sifat biner, dan satu garis empat yang berbagi satu sifat apa pun menang.
Aturan terkenalnya adalah yang dipertahankan di sini — Anda tidak memilih kepingan Anda sendiri. Lawan Anda yang menyerahkannya kepada Anda.
Satu aturan itulah yang membuat permainan ini tidak biasa di antara permainan abstrak. Hanya ada satu set kepingan bersama, bukan satu set untuk masing-masing, sehingga tidak ada "bahan Anda" dan "bahan saya"; setiap penyerahan sekaligus merupakan langkah dan hadiah, dan bagian yang sulit adalah menemukan kepingan yang tidak memberikan apa-apa.
Kuartet menata ulang genre abstrak pencocokan sifat yang memberikan lawan Anda bagiannya, di mana keputusan tersulit adalah bagian mana yang harus diserahkan. Ini adalah versi browser asli dan gratis dengan tiga level komputer, pass-and-play, dan pertandingan online langsung — tanpa perlu mengunduh atau mendaftar.