PlayPendium
About this game ↓
PlayPendium · About · Contact · Privacy · Terms · Cookies · Accessibility · Copyright · Browse all games · Classic arcade games · © 2026

Pour Decisions

Tetapkan harga kedai minuman Anda sesuai cuaca hari itu, saksikan kurva permintaan merespons secara langsung, dan buru harga saat keuntungan mencapai puncaknya.

Cara bermain

Setiap hari membawa cuaca (langit, suhu, dan sebuah peristiwa seperti pasar malam jalanan atau lonjakan harga lemon) serta biaya untuk setiap gelas yang Anda jual. Geser harga antara $0 dan $6, dengan langkah 5 sen. Grafik menunjukkan berapa gelas yang terjual pada setiap harga: naikkan harga dan lebih sedikit gelas yang terjual, turunkan dan Anda menjual lebih banyak tetapi mendapat lebih sedikit dari setiap gelas. Kotak berarsir adalah pendapatan Anda, yaitu harga dikali jumlah gelas, dan penunjuk angka menampilkan gelas, pendapatan, dan keuntungan (pendapatan dikurangi biaya gelas).

Jika Anda sudah puas dengan harganya, klik Buka Stand untuk berjualan. Kartu hasil menampilkan keuntungan Anda, keuntungan terbaik yang mungkin dicapai hari itu, dan harga yang menghasilkannya. Skor Anda adalah keuntungan Anda sebagai bagian dari keuntungan terbaik itu, dari nilai maksimal 1.000.

Contoh penyelesaian

Misalkan 100 gelas akan terjual pada harga $0, setiap tambahan satu dolar mengurangi 20 gelas, dan setiap gelas menghabiskan biaya 50 sen. Pada harga $2,00 Anda menjual 60 gelas: pendapatan $120, biaya gelas $30, keuntungan $90. Garis putus-putus berada di $2,50, tempat pendapatan terbesar ($125 dari 50 gelas, keuntungan $100). Namun harga terbaik adalah $2,75: 45 gelas, pendapatan $123,75, biaya gelas $22,50, dan keuntungan $101,25, nilai sempurna 1.000. Jadi $2,00 mendapat skor 889 dan $2,50 mendapat skor 988.

Dalam mode Versus pada hari yang sama, kedai milik komputer di seberang jalan buka dengan harga $1,65. Pasang harga $2,75 yang terbaik saat Anda sendirian dan pelanggan menyeberang jalan: Anda hanya menjual setengah gelas. Samakan dengan harganya $1,65 dan masing-masing menjual 33,5 gelas dengan keuntungan $38,53. Banting harga ke $1,50 dan Anda menjual 38 gelas dengan keuntungan $38,00 sementara keuntungan komputer turun ke $35,07; jadi Anda memenangkan hari itu tetapi mendapat lebih sedikit daripada dengan menyamakan harga, dan besoknya komputer membalas dengan $1,60.

Mode permainan
Kontrol
Kiat & strategi
Apa yang akan Anda pelajari

Pour Decisions mengubah kurva permintaan menjadi sesuatu yang bisa Anda gerakkan, sehingga tarik-ulur antara harga dan penjualan terasa alih-alih dihafalkan, dan Versus menunjukkan mengapa persaingan menekan harga turun.

Asal

Kurva permintaan pertama kali digambar oleh matematikawan Prancis Augustin Cournot pada 1838, dan Principles of Economics (1890) karya Alfred Marshall memopulerkan diagram penawaran dan permintaan dengan menempatkan harga pada sumbu vertikal, sebuah konvensi yang masih diikuti buku pelajaran (penawaran dan permintaan: sejarah). Pour Decisions justru menempatkan harga di sepanjang sumbu bawah, karena hargalah yang Anda kendalikan. Seberapa jauh penjualan turun ketika harga naik disebut elastisitas harga permintaan.

Kedai minuman ini berasal dari sebuah klasik komputasi pendidikan: Lemonade Stand, yang ditulis oleh Bob Jamison dari Minnesota Educational Computing Consortium pada 1973, tempat para pemain menetapkan harga per gelas, jumlah gelas yang dibuat, dan papan iklan selama 12 hari, dengan panduan prakiraan cuaca.

Versus berasal dari sebuah argumen terkenal. Pada 1883 Joseph Bertrand, saat mengulas buku Cournot, menunjukkan bahwa penjual yang bersaing berlomba dalam harga, dan dalam versi paling sederhana dua penjual sudah cukup untuk menekan harga hingga sebesar biaya, yang disebut "paradoks Bertrand". Ketika tidak semua pelanggan beralih ke penjual yang lebih murah, misalnya karena kedai-kedainya berada di tempat yang berbeda, harga tetap di atas biaya (persaingan Bertrand). Pour Decisions memakai versi itu: kedai yang lebih murah memenangkan sebagian pelanggan saingannya, bukan semuanya.

Tentang Pour Decisions

Pour Decisions adalah gim orisinal PlayPendium. Gim ini lahir dari satu gagasan: kurva permintaan di buku pelajaran adalah gambar diam, sedangkan penetapan harga adalah penggeser yang Anda dorong sampai keuntungan berhenti naik. Satu permainan berlangsung satu atau dua menit, tidak perlu instalasi atau akun, dan mode Harian sama untuk semua orang.

Game orisinal gratis di browser Anda — tanpa unduhan. Lihat semua game →