Anda tidak pernah menoleh - Anda membalik ke bawah, dan ular itu meluncur melintasi papan hingga menabrak dinding.
Gravity Snake memikirkan kembali permainan ular tumbuh sambil makan: alih-alih menyenggol kepala selangkah demi selangkah, Anda memilih arah dan gravitasi menyeret seluruh ular ke sana hingga menabrak dinding, mengumpulkan setiap apel di sepanjang jalan. Setiap apel membuat Anda lebih panjang dan lebih cepat, dan merangkai apel dalam satu slide akan menghasilkan pengganda skor.
Snake tanpa kemudi. Anda tidak pernah membelokkan kepalanya.
Sebagai gantinya Anda membalik arah bawah, dan ular meluncur sampai menabrak sesuatu. Gerakan tidak dipilih melainkan terjatuh ke dalamnya.
Itu menjadikannya teka-teki, bukan game ketangkasan. Setiap pembalikan mengirim seluruh tubuh meluncur sampai berhenti, sehingga pertanyaannya adalah urutan arah yang berakhir dengan kepala berada di tempat yang berguna — dan ekor yang makin panjang terus menulis ulang di mana "tempat yang berguna" itu bisa berada.
Gravity Snake mengambil ide klasik ular makan-dan-tumbuh dan menukar kemudi langkah demi langkah dengan gerakan membalik gravitasi berbasis momentum, mengubah setiap gerakan menjadi teka-teki spasial. Ini adalah game browser orisinal dan gratis yang dibuat sendiri untuk PlayPendium.