Berlomba dengan lima kali berturut-turut — tetapi mengapit pasangan musuh dan Anda merebutnya, menggunakan batu yang ditangkap sebagai jangkar yang tidak bisa dihancurkan yang mengubah keseluruhan papan.
Cara bermain
Pemain bergiliran menempatkan batu di persimpangan papan; Hitam bergerak lebih dulu. Anda menang saat Anda membuat lima batu dalam satu baris, kolom, atau diagonal yang tidak terputus — atau dengan menangkap lima pasangan musuh.
Penangkapan bersifat kustodian: ketika kedua batu Anda mengurung tepat dua batu lawan dalam satu garis (Anda–musuh–musuh–Anda), pasangan itu ditangkap dan dipindahkan. Setiap batu yang ditangkap disimpan di tangan Anda sebagai amunisi jangkar, yang dapat Anda gunakan untuk menjatuhkan batu jangkar yang tidak bisa dihancurkan dan tidak akan pernah bisa ditangkap.
Tempatkan batu di persimpangan yang kosong; Hitam bermain lebih dulu.
Mengapit tepat dua batu musuh dalam satu garis untuk menangkap pasangannya — tiga atau satu batu berturut-turut tidak ditangkap.
Batu-batu yang ditangkap berada di tangan Anda; habiskan satu untuk menjatuhkan jangkar yang kebal terhadap penangkapan.
Menangkan dengan lima kali berturut-turut, atau dengan menangkap lima pasangan musuh.
Kontrol
Desktop: klik persimpangan untuk meletakkan batu; aktifkan tombol '⚓ Jatuhkan jangkar' terlebih dahulu untuk menggunakan batu yang membelok pada penempatan jangkar.
Ponsel & tablet: ketuk persimpangan untuk menempatkannya, dan ketuk tombol jangkar untuk mempersenjatai jangkar — sepenuhnya digerakkan oleh sentuhan, tidak memerlukan keyboard.
Mode permainan
Vs Komputer — pilih Mudah, Sedang, atau Keras, dan pilih apakah Anda memainkan Hitam atau Putih.
2-Player — pass-and-play di satu perangkat.
Online — buat undangan, gabung dengan kode, atau tandingkan lawan secara langsung.
Kiat & strategi
Jangan biarkan satu-satunya pasangan terbuka — dua batu Anda yang dikurung oleh musuh adalah tangkapan gratis bagi mereka.
Tangkapan umpan: gantung pasangan yang rentan untuk memikat lawan ke tempat yang memberi Anda inisiatif.
Jangkar bersifat permanen — jatuhkan satu untuk memperkuat ancaman lima kali berturut-turut yang tidak dapat dipisahkan oleh musuh.
Perhatikan kedua kondisi kemenangan sekaligus; seorang pemain yang mengejar satu baris masih bisa kalah dari pasangan yang ditangkap kelima.
Tentang Fivelock
Fivelock memadukan genre koneksi lima berturut-turut dengan tangkapan pasangan kustodian dan twist jangkar-bank yang asli, sehingga dewan dimenangkan oleh garis dan taktik. Ini adalah versi browser asli dan gratis dengan komputer, dua pemain, dan permainan online, siap seketika tanpa mengunduh atau mendaftar.
Game orisinal gratis di browser Anda — tanpa unduhan. Lihat semua game →