Cause for Concern
Dua tren naik dan turun secara bertahap. Tugas Anda: putuskan apakah yang satu benar-benar mendorong yang lain, atau ada sesuatu yang tersembunyi yang menghubungkan mereka.
Cara bermain
Setiap kasus menunjukkan dua variabel berkorelasi yang diplot dari waktu ke waktu dengan skenario pendek. Baca bagan dan konteksnya, lalu klasifikasikan hubungannya: A menyebabkan B, B menyebabkan A, variabel ketiga yang tersembunyi mendorong keduanya, atau hanya kebetulan. Poin bank panggilan yang benar dan kebenarannya dijelaskan sesudahnya.
- Pilih dari Penyebab Sebenarnya, Pembalikan, Perancu, atau Kebetulan.
- Banyak kasus menyembunyikan variabel tersembunyi yang menjelaskan tautan tersebut.
- Panjang putaran tergantung pada tingkat kesulitan; skor akhir merangkum bacaan Anda.
Kontrol
- Desktop: klik kartu hubungan yang Anda yakini benar.
- Ponsel & tablet: ketuk pilihan Anda — sepenuhnya ramah sentuhan.
Mode permainan
- Mode Harian dan Latihan, masing-masing dalam durasi Santai, Standar, atau Marathon.
Kiat & strategi
- Tanyakan variabel mana yang mungkin muncul lebih dulu.
- Ketika faktor ketiga (cuaca, kekayaan, musim) dapat menggerakkan kedua faktor tersebut, curigai adanya faktor perancu.
Apa yang akan Anda pelajari
Penyebab Kekhawatiran dibangun berdasarkan pepatah bahwa korelasi bukanlah sebab akibat, sehingga melatih Anda untuk mengenali perancu.
- Keterampilan: korelasi vs sebab-akibat, perancu, penalaran statistik
- Terbaik untuk: kira-kira kelas 8–12 (usia 13+)
- Untuk orang tua & guru: mengapa korelasi bukanlah sebab akibat.
Tentang Penyebab Kekhawatiran
Cause for Concern adalah permainan deduksi yang dibangun berdasarkan pepatah bahwa korelasi bukanlah sebab-akibat. Ini adalah game browser gratis asli yang dibuat untuk PlayPendium.
Game orisinal gratis di browser Anda — tanpa unduhan. Lihat semua game → /